Monday, May 28, 2007

Opdatering

Siden Preben droppede ud af gruppen og studiet, har vi brugt en del tid på at restrukturere opgaven, og simplificere kravene til spillet noget, så det passede til en tremandsgruppe.

Vi har op til dette tidspunkt beskrevet inception og første iteration her på bloggen, og nu kommer her en opdatering i forhold til anden og tredje iteration.

2. Iteration
Her valgte vi at færdiggøre klasserne med metoder osv, og vi gik igang med at kode vores GUI. Vi lavede vores GUI så alt kørte, men uden at der bliver tjekket på noget. Det vil sige elementerne falder ned over skærmen, men vores Hero kan ikke interagere med noget. Alt bevæger sig blot, uden at påvirke hinanden.

3. Iteration
Her fik vi implementeret interaktion mellem elementerne, så Hero reagerer på de ting han samler op. Vi fik også leget med photoshop, og deri lavet billeder af vores enemies og power-up's.
Vi fik også her lavet JUnit test case på enemies og power-up's bevægelse ned over skærmen.

Wednesday, May 9, 2007

Desværre har Preben Meisner valgt at droppe ud, og det har gjort at vi må restrukturere opgaven noget, da vi nu har færre sider og vi er en mindre til at programmere. We wish you all te best!

Med hensyn til spillet har vi vurderet, at navnet (JohnnyGeekbo) ikke var passende til aldersgruppen, så vi har valgt at kalde spillet HealthMan, og vores powerUps er sund mad som falder ned, og fjenderne er usund mad. Noget mere pædagogisk i forhold til målgruppen.

Vi arbejder pt. med at personen i billedet ikke ryger uden for vores skærmbillede, men stopper når han når kanten, og derudover er vi igang med en algoritme til at tjekke hvornår elementerne i spillet træffer hinanden. Det vil sige hvornår personen samler Powerups op eller bliver ramt af fjender. Pt. bevæger tingene sig uafhængigt af hinanden.

Morten har startet firma: www.sumopix.com, som laver foto på lærred, og det tager en del af hans tid.